22/10/10

Traspasos en 2k11

Creo que urge en LVNBA que se sepa cómo se valora un traspaso.


No un traspaso en concreto, sino que conceptos o apartados se tienen en cuenta y lo más importante, cómo.
Pasarán los años (yo llevo aquí ya tres) y seguiremos algunos sin entender cómo valora la comisión un trapaso como para pedir rondas a un equipo o que ceda el otro...etc etc..y eso no es bueno.
Seguro que algunos me direis que la comisión ya evalua el potencial de un jugador, a que equipo se va, a que equipo no se va, que si libera y tal.... y no lo dudo pero me da a mi que eso lo hace a ojo...y que a veces, tiende a ser aleatorio el hecho de que se pida un esfuerzo a un equipo o no...o que se pida compensación, etc etc.
Yo sólo pido que se establezca una formula y listo... y en esa fórmula uno puede saber si el traspaso es justo o no (aunque no lo sea)
No es fácil, pero sabría todo el mundo a que atenerse. Y aún así habría libertad, seguro, como para hacer chollos o pensar que uno sale ganando, que también es la salsa de las negociaciones. Y el tira y afloja no se perdería tampoco.
Está claro que no tenemos dinero real, ni el muñequito de 2k tiene una mujer que prefiere la playa de California al frío de Toronto xD...pero hay cosas que podemos tener en cuenta..
Se que la mayoría está de acuerdo en como se evalúan los trades....yo sólo estoy pensando en como mejorar el sistema.
Como factores a tener en cuenta se debería considerar:
  • La media de 2k11 (sin duda, factor importante)
  • La edad (siempre un joven es mejor que un viejo en términos de rentabilidad, aunque luego no se cumpla)
  • La progresión (aquí es un apartado que evalúa la comisión, dándole un rango u otro)
  • A qué equipo va (no es lo mismo irse al colista que al campeón)
  • De dónde sale (ídem)
  • Las rondas (cada ronda tiene un valor único)
  • Duración de contrato o tipo de contrato (que libere, team option, etc, etc)
  • Año de explosión (cmo en LVNBA no habrá actualizaciones online,quizás ese año el jugador ha dado un salto de calidad considerable en la NBA real y eso hay que tenerlo en cuenta)
Y luego podríamos tener como aspectos menos importantes:

  •  Competencia en posición (saber que no tiene los minutos asegurados puede ser un aspecto un pelín negativo o al revés..)
  • Glamour del equipo (esto es más una gilipollez, pero bueno, quizás interesa que afecte que en igualdad de condiciones uno prefiera quedarse en NY que irse a Memphis)
  • Jugador en equipo real (quizás podría compensar el que un jugador recale en su equipo real)
Es complicado dar con una formula y hay que comerse el coco y probar casos pero no tengo dudas que sería lo mejor.
Además quizás debería estar un año en pruebas y darle mucho cariño xD...

PD: no hablo de normas de traspasos, ni pretendo generar mal rollo...quien se tome a mal mi opinión, directamente, que le den... xD

11/10/10

Aspectos positivos y negativos


Tras unas horas dedicadas a los diferentes modos de juego (Modo Jordan, MyPlayer, Asociación y 2 partidos online) es el momento para dar una primera lista de los puntos positivos y negativos de 2k11. Más que un análisis es una lista de lo que me ha gustado y lo que no de lo que yo he visto.

Sabemos que aún es pronto para evaluarlo bien y que lo que nos dará buena medida del  nivel del juego serán justamente el modo online al que apenas he jugado. No entro tampoco a valorar los sliders, ese es otro tema a tratar.

Me gusta:

-Los pases hay que seleccionarlos mejor. Un mal pase significa una pérdida

-Las animaciones son más fluidas y variadas. La verdad es que hay un sinfín de finalizaciones y movimientos que le dan un realismo impresionante al juego. Lo mejor es la suavidad con la que concatenan los movimientos y lo bien trabajada que está la física del movimiento del jugador respecto a sus acciones.Los rebotes también han sido mejorados.

-La ambientación y el sonido es genial. Aunque yo aún haría los informes de descanso mucho más largos y currados. El tiempo necesario para fumarse un pitillo sería lo ideal, jaja..,
Si he detectado un problema en el audio y es que algunas veces, mientras habla el comentarista, el sonido del público se entrecorta...pero no se si sólo me pasa a mi.

-La profundidad del juego. Desde controlar a otro,la finta de pase, pedir un pick and roll, pedir un pick and pop, el libro de jugadas que ha aumentado, poder ponerte en posición posteo en cualquier lugar... Te obliga a jugar a baloncesto si o si, haciendo que la improvisación no siempre sea buena aliada.

-El isomotion, que a mi parecer ha mejorado, dandole mucha importancia a los 1vs1 y ofreciéndole un nivel estético muy realista.

No me gusta:

-No se sabe que jugador defiende el rival. Esto es un grave problema y puede ser fuente de muchas discusiones en LVNBA.

-A veces, aunque intentes ponerte en posición de posteo, si el rival no fuerza el posteo, es un despropósito.Se pueden dar situaciones cómicas.

-En el modo online, el lag que se sufre es bastante poco pero suficiente para causar movimientos inadecuados en los Isomotion. Supongo que es acostumbrarse, pero a mi por lo menos me crea problemas porque no realizo los movimientos que quiero.

-Que no se pueda guardar el libro de jugadas.

-Que no se pueda jugar una asociación online. El año pasado podías invitar a un jugador, aunque luego petara, jejeje  Este año no está ni la opción.

-Hecho de menos algún movimiento más en el poste. Practicamente son los mismos.

-No sé si hago algo mal, pero en el modo myplayer, no puedo saber que jugada está marcando mi base ni donde me debo colocar.

-Algún bug chorra, como tener 6 jugadores en pista (aunque uno de ellos no se moviera). O que el arbitro se empane para devolverte el balón.


Nuevo blog Indiana Pacers

Hola a todos!!!! Ya tenemos nuevo blog de Indiana Pacers. Os dejo el link: http://ugolvnba.blogspot.com/ Ahí podréis leer todas las noticias de actualidad (o no) y opiniones (o tonterías) de Indiana Pacers y la actualidad Lvnba. Nos vemos en las canchas!!! Bueno, y en el chat y en el foro también. ugo

7/10/10

Empieza la pretemporada 2010-2011

En los próximos días, practicamente la totalidad de las franquicias de LVNBA comenzarán la dura pretemporada. Algunos equipos, como los Blazers o los Warriors, llevan ya unos días de preparación pero parece ser que la mayoría de las franquicias aún disfrutan de unas merecidas vacaciones.

 Los equipos tendrán la oportunidad de ponerse las pilas y adapatarse lo más rápido posible a los nuevos cambios que pueda ofrecer este año 2K. Los managers podrán ver el nivel al que llegan sus jugadores, analizar sus nuevas incorporaciones y empezar a trabajar diferentes aspectos tácticos relacionados con su equipo.

Por su parte, el comisionado, estudiará los posibles ajustes de sliders a medida que se vayan jugando amistosos y teniendo en cuenta la opinión de los expertos.

En un principio, la temporada comenzará a mediados de noviembre, pero aún es pronto para confirmar fechas pués aún quedan muchos aspectos por decidir.

Lo que está claro es que el curso baloncentístico LVNBA ya empieza de nuevo.